アイリス「アル」についてまとめています。
敵にRGB属性ダメージを与える斬撃を放つ
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 60 | 0 | 36 |
SPAWN | 0 | 0 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 5s |
自身のRが一定時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 100 | 0 | 0 |
SPAWN | 20 | 0 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 20s |
自身のGが一定時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 0 | 100 | 0 |
SPAWN | 0 | 20 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 20s |
自身のBが一定時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 0 | 0 | 100 |
SPAWN | 0 | 0 | 20 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 20s |
自身のRが一定時間大幅に上昇し、GBが大幅に減少する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 200 | -50 | -50 |
SPAWN | 30 | 0 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 20s |
自身のGが一定時間大幅に上昇し、RBが大幅に減少する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | -50 | 200 | -50 |
SPAWN | 0 | 30 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 20s |
自身のBが一定時間大幅に上昇し、RGが大幅に減少する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | -50 | -50 | 200 |
SPAWN | 0 | 0 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 20s |
自身のRGが一定時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 100 | 100 | 0 |
SPAWN | 50 | 50 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 20s |
自身のRBが一定時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 100 | 0 | 100 |
SPAWN | 50 | 0 | 50 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 20s |
自身のGBが一定時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 0 | 100 | 100 |
SPAWN | 0 | 50 | 50 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 20s |
自身のBが長時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 0 | 0 | 150 |
SPAWN | 0 | 0 | 75 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 60s |
自身のRが短時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 250 | 0 | 0 |
SPAWN | 75 | 0 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 20s |
敵にR属性ダメージを与える斬撃を放ち、自身のRが一定時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 150 | 0 | 0 |
SPAWN | 150 | 0 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 8s |
敵にG属性ダメージを与える斬撃を放ち、自身のGが一定時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 0 | 150 | 0 |
SPAWN | 0 | 150 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 8s |
敵にB属性ダメージを与える斬撃を放ち、自身のBが一定時間上昇する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 0 | 0 | 150 |
SPAWN | 0 | 0 | 150 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 8s |
敵にR属性ダメージを与え、一定時間敵のB属性を減少させる斬撃を放つ
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 180 | 0 | 60 |
SPAWN | 100 | 0 | 50 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 8s |
自身を中心とした範囲内の敵にRB属性ダメージを与える、
ただし自身が不殺(キャラクターダメージが減少)状態になる
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 120 | 0 | 240 |
SPAWN | 75 | 0 | 125 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 8s |
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | 0 | 60 | 180 |
SPAWN | 0 | 50 | 100 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 8s |
自身のRGBが一定時間大幅に上昇する
※パラメーター[x]は自身のRGB値に依存する
RED | GREEN | BLUE | |
STATUS | x | x | x |
SPAWN | 0 | 0 | 0 |
効果範囲 | リキャスト |
---|---|
![]() | 0s |
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