アイリス「ウリル」についてまとめています。

自身を中心とした敵にRGB属性ダメージを与える衝撃波を放つ

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 60 | 36 | 0 |
| SPAWN | 0 | 0 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 5s |
自身のRが一定時間上昇し、クリティカル発生率が上昇する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 80 | 0 | 0 |
| SPAWN | 20 | 0 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のGが一定時間上昇し、クリティカル発生率が上昇する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 0 | 80 | 0 |
| SPAWN | 0 | 20 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のBが一定時間上昇し、クリティカル発生率が上昇する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 0 | 0 | 80 |
| SPAWN | 0 | 0 | 20 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のRが一定時間上昇する
ただし、自身の移動相度が下がる

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 150 | 0 | 0 |
| SPAWN | 30 | 0 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のGが一定時間上昇する
ただし、自身の移動相度が下がる

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 0 | 150 | 0 |
| SPAWN | 0 | 30 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のRGが上昇する
ただし、自身のRGが一定時間徐々に減少する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 150 | 100 | 0 |
| SPAWN | 20 | 10 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 30s |
自身のRが一定時間徐々に上昇する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 200 | 0 | 0 |
| SPAWN | 75 | 0 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のGが一定時間徐々に上昇する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 0 | 200 | 0 |
| SPAWN | 0 | 75 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のBが一定時間徐々に上昇する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 0 | 0 | 200 |
| SPAWN | 0 | 0 | 75 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のRが一定時間上昇し、HPが徐々に回復する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 150 | 0 | 0 |
| SPAWN | 100 | 0 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のGが一定時間上昇し、HPが徐々に回復する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 0 | 150 | 0 |
| SPAWN | 0 | 100 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のBが一定時間上昇し、HPが徐々に回復する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 0 | 0 | 150 |
| SPAWN | 0 | 0 | 100 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身のRGBが上昇し、HPが徐々に回復する
ただし、Null空間に入ると効果が終了する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 50 | 50 | 50 |
| SPAWN | 35 | 35 | 35 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 40s |
自身のRGとクリティカル発生率が一定時間上昇し、HPが徐々に回復する
ただし、自身の移動速度が下がる

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 150 | 150 | 0 |
| SPAWN | 50 | 50 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 20s |
自身を中心とした範囲内の敵にR属性ダメージを与える

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 180 | 0 | 0 |
| SPAWN | 100 | 0 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 8s |
自身を中心とした範囲内の敵にG属性ダメージを与える

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 0 | 180 | 0 |
| SPAWN | 0 | 100 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 8s |
自身を中心とした範囲内の敵にB属性ダメージを与える

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 0 | 0 | 180 |
| SPAWN | 0 | 0 | 100 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 8s |
敵にR属性ダメージを与える拳撃を放つ

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 230 | 0 | 0 |
| SPAWN | 150 | 0 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 8s |
敵にB属性ダメージを与える拳撃を放つ

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 0 | 0 | 230 |
| SPAWN | 0 | 0 | 150 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 8s |
敵にRG属性ダメージを与える拳撃を放つ

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 210 | 150 | 0 |
| SPAWN | 100 | 50 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 8s |
自身を中心とした範囲内の敵にRGダメージを与える
ただし、自身の移動速度が下がる

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 200 | 200 | 0 |
| SPAWN | 100 | 100 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 10s |
敵にRG属性ダメージを与える拳撃を放つ
ただし、自身のRGが一定時間徐々に減少する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 150 | 255 | 0 |
| SPAWN | 50 | 100 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 10s |
敵にRG属性ダメージを与え、ダウンさせる拳撃を放つ
さらに、自身のRGBが一定時間徐々に上昇する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | 100 | 100 | 100 |
| SPAWN | 80 | 80 | 80 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 10s |
自身のHPが0になった時、死亡せずに1度だけHPが全回復し
一定時間RGBが上昇する
※パラメーター[x]は自身のRGB値に依存する

| RED | GREEN | BLUE | |
| STATUS | x | x | x |
| SPAWN | 0 | 0 | 0 |
| 効果範囲 | リキャスト |
|---|---|
![]() | 0s |
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